Pyramid Solitaire Card Game Rules

Piramide solitarioaren arauak, Solitaire 13 izenez ere ezagutzen dena

Zure bakarkako jokoa aldatzeko bila bazabiltza, beste bertsio bat probatu nahi baduzu. Piramide bakarkako karta joko bat da, arau errazak dituena. Ikasteko erraza da eta minutu gutxiren buruan esku bakoitzean jokatzen du. Ezin hobea da hilabete gutxiren buruan.

jokalariak

1 jokalari

Deck

52 txarteleko bizkarreko estandarra.

helburua

Karta guztiak piramidetik ezabatzea.

konfigurazioa

Bikoiztu bizkarrezurra . Deal txartelak piramide bat osatzeko, 1 txarteleko ilara batekin hasita, bi karta-errenkada eta abar, 7 karta-errenkada batera.

Errenkada bakoitzak aurrekoarekin bat egin behar du. Piramidea guztira 28 txartela egongo dira osatuta.

Gainerako txartelak mahai gainean ezarri ohi dira zozketa osatzeko.

jokatzeko

Errebelatu txartelak zozketaren pila, aldi berean. Zozketaren pila ez den txartel bat erabilita, zozketaren pilaren hurrengo txartela estali beharko litzateke. Jokoan erabil daiteke geroago, baina agerian uzten bada, pilatutako zozketa txartelak baztertu egingo dira.

Bi txartelak ikusita, guztira 13 dira, baztertu egin daitezke. (Horregatik, Pyramid Solitaire batzuetan Solitaire 13 gisa aipatzen da).

OHARRA: Baztertze beti hautazkoa da eta ez da baztertu aukera taktiko hobea denean.

Piramidearen kartak "jasan" kartak ez badituzte gainjartzen badira. Txirrindularako txartel bakarra "jokoan" dagoen edozein momentutan "jarrita dago" (hau da, aktibatuta dagoen zozketaren azken txartela "expuestas" zozketaren txartel bakarra da).

EJEMPLOAK: 9 eta 4 bat biak badira piramidean, baztertu egin daitezke. 5ean piramidean ageri bada eta 8 zulotik ateratakoan zulatu ondoren, baztertu egin daitezke.

Txartelaren balioak

Asnos merezi 1; Jacks merezi 11, Queens merezi 12. Kings 13 merezi dira, eta txartel bakar gisa baztertu daiteke.

Horrela, baztertu daitezkeen konbinazioak hauek dira:

King - txartel bakar gisa
Queen + Ace
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

Marraztu aukera pila

Txartelen zakarrontzietako txartelak agerian utzi beharrean, agerian uzten ditu hiru multzoak.

Hiru multzo lehenek mahai gainean ezarri dituzte hiru pilak bereizteko. Etorkizuneko marrazkiak egiten direnean, hiru karta berri hauek hiru piletan banatzen dira. Karta piletan jartzen den ordena etengabe egon behar da jokoan zehar.

irabazleak

Txartel guztiak piramidetik kendu edo zozketaren pila agortu denean jokoan amaituko da, lehen gertatzen dena.