Pista honen abiadura munduko auto azkarrenetan jolas horiek irabazteko
Lasterketa jokoak maite ditut, eta auto lasterketa jokoaren gai ezagunenen artean dago. Hauek dira nire ibilbide onenak auto-lasterketa gaikako taula jokoak eta karta jokoak. (Hona hemen nire zaldi lasterketen jolas eta lasterketa jokoak hobetzeko aukerarik onenak
Zein dira zure gogoko lasterketa jokoak? Partekatu zure pentsamenduak hemen.
05eko 1ean
Formula D
2 eta 10 jokalarik, adina 10 eta gehienez. Laurent Lavaur eta Eric Randallek diseinatu dute. Asmodée Edizioak argitaratua.
Agian, auto lasterketa ezagunena gaur egun eskuragarri dagoen Formula D (lehen Formula De izenaz ezaguna) engranajearen metodo sortzaile bat aldatzen du - zer engranajea erabakitzen duzu nola hiltzen zaren. Txandaka nabigatzea delikatua izan daiteke eta zure pneumatikoak ikusi behar dituzu. Ibilbide ugari eskuragarri (hiriko ikastaroak eta mundu osoko ibilbideak oinarritzat dituzten beste batzuk barne), hau da, Formula One lasterketen zaleentzat.
02 de 05
Rallyman
1 eta 4 jokalarik, adina 8 eta gehienez. Jean-Christophe Bouvier-ek diseinatua. Rallyman-ek argitaratua.
Hau lasterketa lasterketa simulatzen duen arraza oso trebea da, beraz, jokalari bakoitzak erlojuaren aurka jokatzen du, bata bestearen aurka buru-belarri jardun baino. Dado bakarra, joko modularreko batzordeak eta arriskuak hartzeko erabakiak behartu egiten dituzte Rallyman nire gogokoenetako bat.
05/03
Detroit-Cleveland Grand Prix
2 eta 6 jokalari, adina 8 eta gehienez.
Ez dago Formula One-en gaikako lasterketa honetako dado bat, jokalariek txartelak erabiltzen dituzte (bakoitza sei auto-koloretako bat irudikatzen dute), autoak autoak mugitzeko. Jokalariak txartelak eskuz jotzen dituzten jokalariekin hasten dira, autoak jabearazteko. (Lasterketaren ondoren, irabaziak banatzen dira eta irabazle gehien dituen jokalaria irabazi egiten da.) Autoak mugitzeko, txartel bat erreproduzitzen da eta argazki-auto bakoitza mugitzen da (ahal bada, oso estu pasarte batzuk daude). Bi aldeko taulan bi ikastaro lasterketa daude (Detroit eta Cleveland, jakina). Detroit-Cleveland Grand Prix Kramer Daytona 500, Top Race eta Formel 1 bezalako familia berean dago.
04 de 05
PitchCar
2 eta 8 jokalarik, 6 urte eta gehiagokoak. Jean du Poelek diseinatua, Fertik argitaratua.
PitchCar hatz-flicking fun josia dago. Egurrezko pistaren muntaia egin ondoren (hainbat modutan elkartzen direnak), jokalariek txandaka egiten dute zurezko diskoak pista inguruan. Zure diskoak pistaren alde egiten badu, zure gakoa galduko duzu. Irabazlea lehen itzulian zeharkatu behar da lehen itzulian. Arraroa da PitchCar-en joko bat jokatu dudan barre barregarririk gabe.
05 de 05
Formula Motor Racing
3 eta 6 jokalari, adina 8 eta gehienez. Reiner Kniziak diseinatua. GMT Games-ek argitaratua.
Formula Motor Racing zerrenda honetako gehien abstraktuena da. Jokalari bakoitzak kolore bereko bi auto jasotzen ditu; Hasierako posizioak ausaz zehazten dira. (12 autoak lasterketa guztietan erabiltzen dira, eta posible da auto "neutroa" irabaztea.) Jokalariak bost karta jasotzen ditu eta txanda bakoitza bat eta bat marrazten ditu. Txartelak hainbat modutan autoak jarrita doitzen dira, batzuetan 12 aldeko hiltze bat erabiliz, efektu zehatza zehazteko. Lasterketaren amaieran, goiko sei autoak jasotzen dituzte puntuak. Puntu gehien dituen jokalariak irabazi du. (Askotan, hainbat lasterketatan puntuazio konbinatuekin egiten dira).