Nola jokoa irabazteko tokiaren txartela irabaztea

Bidaia-txartela egiteko oinarrizko estrategia-aholkuak

Dadoak ez baditu eta txartelak bere txanda egiteko aukeratzen dituzten jokalariak, Ticket to Ride-k zorte handia du. Horrek esan nahi du estrategia ez dela bermatzen denbora guztian irabazteko, edo are gehienak garai hartan. Baina oinarrizko Ibilbideko Estrategia batzuk nahi badituzu, hona hemen zenbait aholku : Ticket to Ride irabazi .

Marrazketa Txartelak marraztea

Ticket to Ride-en ekintza oinarrizkoena tren txartelak marrazten ditu.

Beste bi aukera dituzu sarrerak osatuz eta trenak jarriz, baina pixka bat gutxiago egiten ari zara. Zure aldetik, egin behar duzun ohikoena karta marraztea da.

Hau bereziki egia da jokoaren hasierarekin, zeintzuk izan dituzun aukerak irudikatzen saiatzen zarenean. Gutun gutxi dituen eskuan, ez da erraza zehaztu zein koloretako ibilbideak nahi duzun zehazteko, bete nahi dituzun sarrerak zein diren badakizu. Txartel gehiago ez baduzu, ez dakizu zein koloretako komodin lokomotora behar dituzun.

Hori dela eta, hasierako marrazkiak estrategia garrantzitsu bat da. Eta ez baduzu (adibidez, beranduago jokoan kolore jakin bat behar duzunean) arrazoi on bat izan ez dezazun, bizkarreko txartelak aurrez aurre marraztu behar dituzu beti. Horren arrazoia sinplea da: basati bat lortu dezakezu. Aurpegi baskoi bat marrazten baduzu, zure txanda osoa hartuko duzu, txanda hartatik bizkarreko bi txartelak marrazteko, eta horietako bat basatia bada, aparteko txartela lortu duzu.

Behin eskua beteta dagoenean, kolore asko dituzu, zer koloretako zure basatiak erabili nahi dituzun ikusteko eta koloreak hain gaizki behar dituzula ikustea aurpegirako txartelak jasotzerakoan. . Ordura arte, mantendu bizkarreko marrazkia!

Sarrerak osagarriak marraztea

Zer pentsa dezakezun, ez duzu beti irabazteko sarrerarik behar.

Bai, sarrerak gehiago eginez gero, puntu gehiago emango dizkizugu, baina zure sarrerak ez betetzeak puntuak galduko ditu eta irabazteko zailagoa izango da.

Estrategia ohikoena jokoaren hasieratik gertu dauden sarrerak marraztea da, norberaren eskualderako bide berriak bateratzeko, topaketak aurkitzeko. Normalean, estrategia hobe bat txandaka egitea da tren txartelak lehenik marrazteko, eta, ondoren, sarrerak marrazteko txanda hartu nahi baduzu, zer koloretako ibilbideak erreproduzitu ahal izango dituzun galdetu behar duzu zer aukeratu aurretik. sarrerak mantentzeko.

Jokoaren helburua sarrerak osatzea da. Horrek esan nahi du eskuz egindako sarrerak behin betiko amaitu dituzula, bi gauza egin beharko zenituzke: jokoa ahalik eta azkarren amaitzeko edota sarrerak gehiago egiteko. Jokoa jarraitzen badu baina sarrerako osagarriak ez badituzu, beste jokalarien aurka galtzen duzu.

Jarri trenak

Aparkalekuak mahai gainean jarrita, oso laster mugitu nahi ez zen eta ez da beranduegi egitea nahi. Taulan haserretzen bazara goizegi, beste jokalariek erraz ikusi ahal izango dituzu konexioak egiten saiatzen zaren tokian eta blokeatzeko trenak kokatzeko.

Bestalde, zure trenak erreproduzitzeko luzeegia izatea eta dozena txandatan marraztea baino luzeagoak badituzu, konektatze-gako txiki batzuk (Atlanta-Nashville bezalakoak) desagertu egingo dira.

Arrazoi politiko ona izan dadin, txandaka egin ezazu txartelak marrazteko, trenaren aurretik jokatu aurretik. Zer egin nahi duzun saihestu nahi duzu taula hasierako konexio bat erreproduzitzen ari dela eta, ondoren, beste karta bat marrazteko hiru txandatan, beste jokalariek konexio hori blokeatzen duten bitartean. Horren ordez, gurpiletako txandaka hartu ahal izango dituzu nahikoa txartelak trenak erreproduzitzeko, beraz, beste jokalariek ez dute blokeatzeko denbora gehiegi izango.

Konexio gris laburra zure ibilbidearen zati bat bada, lehenengo hori eraikitzeko. Beste jokalariek ez dute nahitaez txartel egokiak aurreztu behar 6 minutuko konexio koloreko konexio baterako, baina jokalari bakoitzak erraz konektatzen dira konexio gris laburra izan dezaten, horregatik grabatzeko premiazkoenak dira.

Azkenean, saiatu jatorrizko konexioan kanpotik eraikitzeko, ekialdetik mendebaldera (edo mendebaldetik ekialdera) luzatzen diren konexio ildo bat osatuz.

Ibilbide gurutze lineaz gain, puntu gehiago emango dizkizu (batez ere tren luzeena lortu ahal izango duzu), baina sarrerak gehiago jasotzea errazagoa izango da, konektatzen zaren bi hiriek ziurrenik ez baitituzte urrun. nonbait zure lerroan.

Azken aholkuak

Ticket to Ride-en estrategia edozein saiatzen denean gogoratzeko gauza nagusia jokoan aurrera egitea egokitu beharra dago. Txartelak azkar aukeratzen badituzu, baliteke trenak edo sarrerak marraztea bideratzea. Garrantzitsua da zure jokoan oinarritutako jokoaren araberako estrategia aldatzea. Baina gogoratu irabazi duzun ala ez galtzea garrantzitsua den ala ez!