Ikasi nola jokatu pandemia 4 minututan

Oinarrizko jokoen arauak

Pandemiak Katar kolonoen antzeko krisi kudeaketarako joko koadernoa da. Aitzitik, elkarlanean aritzen ez direnek, jokalariek gaixotasunen kontrolerako zentroko talde gisa lan egiten dute, pandemia oso hedatua ekiditeko. Helburua jokalariek irabaztea da, munduan zehar hedatzen diren lau gaixotasun hilgarriak geldiarazteko. Estrategia joko asko erronka izan daitekeen arren, arauak ulertzen lagunduko du taldea irabaztea.

Taula jokoaren konfigurazioa

Jokalariak jokoan jokatzeko behar diren joko-joko guztiak behar dituztela bermatu nahi du:

Jokalari bakoitzak ausazko rol-txartela, erreferentzia-orri bat eta karten hasierako eskua hartzen ditu. Txartel hauek bidaia, azpiegitura garatzen edo gaixotasuna sendatzen laguntzen dute:

Prestatu jokalariaren estalkia

Jokalariak Atlantako ikerketa-zentro batean hasten dira, non bakoitzak bere rol-txartela batzen duen peoia jartzen duten. Infekzio eta piztu markatzaileak lehenbiziko espazioan kokatzen dira, hurrenez hurren:

  1. Jokalariak nahaspila inflexio bizkarreko nahastu egiten du.
  2. Hiru koloretako hiru karta eta hiru kubo ateratzen dira. Bakoitzak hiriaren arabera jartzen dira.
  1. Hiru karta gehiago ateratzen dira eta bi kubo daude hiri bakoitzean.
  2. Hiru karta finalak hiri bakoitzeko kubo batekin marrazten dira. Txartel guztiak, behin marraztuta, infekzioa baztertuko dute.
  3. Jokalarien bizkarreko lau pila berdinetan banatu behar dira, eta Epidemic txartel bat pilaren barruan nahastu behar da. Jarri lau pila bata bestearen gainean, jokalariaren bizkarrezurra osatzeko.
    Aukerakoa: Jokalariak joko zailagoa sor dezake epidemia-txartelen gainean bost edo sei pila erabiliz.
  1. Jokalari bizkarreko prest dagoenean, azken txandan eraman duen jokalariak lehenengo txanda hartzen du.

Aukeratu pertsonaia bat

Hainbat karaktere-txartel daude jokalari guztiek dute trebetasun ezberdinak aukeratzeko. Joko bakoitzaren lehenengo infekzioaren ondoren jokatu beharreko pertsonaia aukeratzeko ideia ona da eta jokalariak bakoitzak bere txartelak dituenean. Esate baterako, txartel horia jaso duten norbait (kolore bakoitzak gaixotasun jakin bat adierazten du) Scientist rola hautatu behar dela uste du:

Hartu lau Aktibitatea Turn on

Jokalariek lau ekintza egin ditzakete aldi berean. Ekintza-elementuak ondoko hiri batera mugitzen diren gauzak edo hiri izen batetara joateko txartela baztertu dezake. Hainbat ekintza daude ekintzaileek aukeran:

Lau ekintza hautatuz gero, jokalariek karta bi marraztuko dituzte jokalarien bizkarrean. Gehienak hiriko txartelak dira, baina batzuetan edozein unetan jolastu ahal izango dira. Zazpi txartelen eskuko muga uneoro zorrotz betetzeaz gain, zazpi eskutik handitu ondoren, jokalariek txartelak erreproduzitu edo baztertu behar dituzte, eskuz eskuz sartzen diren arte.

Epidemiaren txartela marraztea

Jokalari batek Epidemiaren txartela ateratzen badu, txartela baztertu behar dute, infekzio-tasa markatzailea aurrera egin, infekzio-bizkarreko beheko txartela marraztu eta hiru kubo jarri hirian. Ondoren, infekzioa baztertzeko pila nahastu eta karta horiek infekzio bizkarrezurraren gainean jarri nahi dituzte.

Jokalari txartelak marraztu eta epidemiak konpontzearen ondoren, infekzio-txartelak infekzio-tasa berdina izan behar du, kubo bat hiri bakoitzari agerian jarriz. Laugarren gaixotasun kuboa hiri batera eramanen balitz, hiriak agerraldi bat jasango du, kuboak ondoko hirietara hedatuz.

Joko irabazlea

Jokalari guztiek galtzen dute jokalaria zuloa ateratzen bada, zortzigarren agerraldia gertatzen da edo kolore guztien kuboak agortzen badira. Hala ere, jokalariek lau gaixotasun guztiak sendatzen jarraitzen badute aurretik, jokoa irabazten dute.