Rummy jokoaren karta arau osoa
Rummy benetan karta jokoen familia da, baina arauak hemen dira Rummy jokoak oinarrizkoenak eta familia osoarentzat sarrera ona. Karta joko ezaguna da adin guztietarako. Handia da bi edo sei jokalarik. Jokatu behar duzun guztia karta-sorta bat da.
Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin eta Manipulazioa ere eskuragarri daude.
jokalariak
2 eta 6 jokalarik.
Deck
52 txarteleko bizkarreko estandarra.
King handia da; Ace baxua da. (Ikusi "Alderantzizkoa edo Behekoa" behean aldaera komuna).
helburua
Karta guztiak erreproduzitzeko ("meld") lehenik.
konfigurazioa
Bikoiztu bizkarrezurra eta kontzesionario bat aukeratu. Banatzaileak txartelak jokalariei honela banatuko ditu:
- Bi jokalarik, 10 karta bakoitzeko.
- Hiru edo lau jokalarik, 7 karta bakoitzeko.
- Bost edo sei jokalari, 6 karta bakoitzeko.
Txartelak ez direnak mahaiaren erdian behera begira daude zozketa egiteko. Biratu goiko txartela zozketaren pila aurrez aurre eta zulatu pila ondoan; Txartel hau baztertzen hasten da.
jokatzeko
Txanda bakoitzean, jokalariek sekuentzia hau jarraitu behar dute:
(1) Txartel bat marraztu, marrazki pilaren goialdetik edo baztertutako pila goian.
(2) Jokalariak (baina ez du) txartelak behar bezala joka dezake (ikus "Beherago") edo gehitu beste jokalari baten meld (ikus "Ateratako" beherago).
(3) Jokalariak txartela baztertu behar du eta baztertu egiten du (aurrez aurre) pila bazterrean.
Salbuespen bat dago baztertzeko baldintza: Jokalari batek karta guztiak bateratzen baditu, ez du baztertu behar.
OHARRA: Jokalari batek 1go urratsean baztertutako goiko txartela marraztea erabaki badu, ezingo du txartela berrabiarazi 3. urratsean.
melds
Txartelen bat jokatu ahal izango da bi baldintza betetzen baditu:
- Taldeak (edo Liburuak): Hiru edo lau mota.
- Sequences (edo Run): palo bereko hiru karta edo gehiago jarraian.
Oharra: Rummy oinarrizko sekuentzia bat egitean, Ace beti da txartel txikia. Baliteke King ez da jokatu.
Etzanda
Jokalari batek txartela edo txartelak eskuz jartzen ditu mahai gainean sartzeko. Hau da "errua" bezala ezagutzen dena. Ezarritako kartak mahai gainean jartzen dituen jokalaria aurrean jartzen du.
Adibidez: Tomek hiru zortzirenak ditu. Danak 8 eskutik bota dezake eskutik.
ERAKUSKETA: Norak entzierroaren 8-9-10eko sorta bat jokatu du. Daveek Hearts edo Heart of Jack-ek, edo biak, eskutik kendu dezake.
ERABILERA: Markek klubeko 3-4-5 sari bat jokatu du. Amyk klubeko 6. eta 7. postuak eskutik atera ditzake.
Irten
Jokalari batek "atera egiten du" azkeneko karta eskuan jokatzen duenean, melding, off edo baztertzeagatik.
OHARRA: Jokalari batzuek jokalari baten eskuko azken txartela baztertu behar dute. Hau da, jokalari batek ezin du melding edo errulekin irteten. Azken txartela baztertu behar du.
puntuazio
Jokalari bat irteten denean, txanda puntuatu egingo da. Jokalari guztien esku dauden gainerako karta guztiak eskuaren irabazlea dira:
- Ahateak puntu bat merezi du.
- Zenbaki-txartelak aurpegiaren balioak dira.
- Face txartelak bakoitzak 10 puntu balio ditu.
Rummy joan zen
Jokalari batek "rummy" doa bere txartel guztiak (desegitea, deskonposizioa eta bazterkeria konbinazioetan) jokatzen duen bakoitzean, karta guztiak ez baditu aurretiaz eskuan. Jokalari bat rummy denean, puntu guztiak bikoiztu egiten dira eskuan.
Ace edo High edo Low
Jokalari batzuek Ace txartela txikia izan daiteke (normalean, A-2-3) edo txartel gorria (beraz, QKA bat ere legezkoa izango litzateke). Modu horretan jokatuz gero, Akzesak 15 gol sartu beharko dira puntuazio bakoitzean, haien balioa hobeto islatzeko.
Pila marraztea ixtea
Zozketaren pila agortu bada (karta guztiak hartuko dira), nahastu egingo dira txartel guztiak baztertzeko, goikoan pilatzen den pila berria osatzeko.
irabazleak
Lehendabiziko puntuak (adibidez, 150 puntuak) lortzeko lehen jokalaria edo eskuz aurrez zehaztutako kopurua gehien lortu ondoren, irabazlea da.