Zergatik berretsi marrazkia?

Xakean lortutako emaitzarik zoragarrienetakoa geldialdia da, irabazleak irabazitakoa debekatzeko behartu beharra dago, aurkariak ez baitu mugimendu legalik egin behar. Hutsegiteak mendeetan zehar xakezaleen artean eztabaidatzeko gaia izan da, munduko jokalari handienekin, egoera hori indartzen duten aldeen irabazlea izan behar dela argudiatuz. Arauak aldaketa asko izan ditu jokoaren historian zehar.

Estaldura historia

Xakeko lehen egunetan - edo, zehatzago esateko, pre-xake jokoak, hala nola, shatranj - geldialdiak irabazi zuen egoera aldatzen laguntzeko. Italiarrek XIII. Mendeko xake erregimen modernoak kodetzen hasi zirenean, ordea, geldialdiak zozketan sartu ziren eta gezurrak irabazteko modu bakarra izan zen.

Baina berdinketa-berdin-berdinketa araua unibertsaletik urrun zegoen. Europako zati batzuetan, Italiatik kanpo, geldialdiak mende askotan zehar irabazi zuen. Zenbait herrialdeetan, bereziki Asiako zenbait tokitan, oraintsu arte, jokalariek ez zuten mugimendu bat bultzatu beharrik izan. Erregeak ezin du erregearen aurkako karratuaren ondoan mugitu. Izan ere, Ingalaterran ehundaka urtez izan zen errege garaitua benetan garailea. Beraz, aurkariak baino ahulagoa den jokalari bat, nahiz eta errege bakarra izan, irabazi zuen partida britainiar arauen arabera.

Stalemate Win bat egiteko argudioak

1800. urtean abiatu zen estropezio araua , kritikari batzuek esan zuten gosetea irabazi behar zela. Etengabeak eragiten duen jokalaria bere aurkaria behartzen du lekuz kanpo uzteko, eta horregatik, edozein lekutan bere erregealdia galtzea eskatzen du.

Errege bat galdu, noski, xakean nola galtzen duzu. Kritikari horiek ere argudiatzen dute xakean gehien ateratzen diren gezurrezko arauak (bereziki endgames, non erregeak eta peoiak ezingo lukete bakarti errege bat irabaztea) eta arau hori kenduta joko erabakigarriak xake maila guztietan jokatuko lirateke.

Estalematearen argudioak marraztu bezala

Aitzitik, etsaiak defendatzaileak argudiatu dute xake munduak garai bateko zatiketari aurre egiteko ohitura luzea duela, eta jokalari askok mugimendua defentsa taktiko gisa erabiltzen dutela. Halaber, abantaila materialak nabarmentzen dira - jokalaria aurkariak baino balio handiagoa duten piezak - xake jokoan erabakigarria izan ohi da. Hala ere, beste arrazoi batzuek aurre egiten dute, hala nola, garapena, ekimena eta pawn egitura, eta horiek guztiek defizita material bat orekatzeko edo gainditzeko erabil daiteke. Estalemate aukera gabe, peoia abantaila bakar bat ere jokalari ia beti irabazi zuen, argudiatzen dute.

Endgame

Egoera bat zozketa dela adierazten duen arauaren gaineko mugimendua ez dagoela adierazi du, litekeena da arau hori etorkizun aurreikus batera aldatuko ez dela. Hala eta guztiz ere, zalantzarik gabe, galdera bat izango da.

Txakurkumeak "heriotza zigorra" pairatzeko arriskuan jartzen badu ere, irabazleen bat irabazteko aukera izan daiteke txapelketako antolatzaileek elite xakeko joko erabakigarrien kopurua handitzeko ahaleginetan.