03/03
check
Jokalarien erregea "aurkakoa" dela esaten da aurkariaren pieza batek erasotzen duenean. Goiko diagraman, zuriaren erregea kontrolpean dago, a1-ko gorria beltzean erasotzen ari delako. Normalean, hasiberrien jokalariek ohartarazten dute noiz gertatzen den egiaztatzea, aurkariak ohartarazi egiten baitio egoera. Jokalari esperientziadun handienen artean, askok txantxa bat iragarriko liokete, jokalari horiek kontrolpean jarrita zeukaten bezala. Inoiz ez da legezkoa erregea kontrolpean izatea; aurkari batek ohartarazten badu, hau adierazi beharko zenuke eta mugimendu segurua egin ordez.
Zure erregea kontrolpean badago, erregea harrapatu ahal izateko modu bat aurkitu behar duzu. Horretarako hiru modu daude.
Mugitu erregea
Lehenengo metodoa erregea segurtasunera mugitzen ari da. Erregeak eraso egiten ez duen plazara eraman baditzake, jada ez da harrapatu behar. Goiko diagraman, errege zuria d2, e2 edo f2- ra mugi daiteke segurtasunez , koroa beltzek lehendabiziko laukiak bakarrik erasotzen dituzte.
Blokeatu egiaztapena
Bigarren metodoa txeke blokeatzen ari da. Interposizio hau ere ezagutzen da. Aurreko diagraman, zuriaren erregina c1era mugitu daiteke, non txekeak blokeatu egingo luke beltzarantz. Blokeatzea ez da aukera bat eraso pieza zaldun bat denean, zaldunak edozein lekutatik jauzi ditzakeen bezala.
Harrapatu erasotzailea
Azkeneko metodoa erasotzeko pieza harrapatzea da. Goiko diagraman, zuriaren erreginek a1 kanpai beltza jasotzen dute. Taularen itzalpean, errege zuria berriz ere segurua da.
02 de 03
xake
Erregea erasoa bada, baina ez dago metodo horietako bat erregearen harrapaketa saihesteko erabil daiteke, emaitza txakur bat da. Aurreko diagraman, errege zuria eraztunaren azpian dago a1 . Ez dago plazarik segururik erregea mugitzeko, eta zuriak ez du ebakuntza blokeatzeko edo erasotzailea harrapatzeko pieza. Whiteren erregea checkmate da, eta beltza irabazi du jokoa.
Garrantzitsua da checkmateak jokoa amaitzea amaitzen duela. Ez da beharrezkoa, ezta zuzendutako erregea harrapatzea ere .
03/03
itota
Jokalari batek mugimendu legalik ez duenean eta ez da kontrolpean gelditzen den estaltzea . Horrek zozketa gisa berehala joko du.
Goiko taulan, zuria mugitu behar da. Zuriaren errege arriskuan dagoela dirudi, ez da erasotzen. Hala eta guztiz ere, beltzaren piezak zuriz jantzitako errege guztiek erasotzen diote. Zuriak bere erregeak kontrolik gabe mugitzeko baimena ematen ez duenez, mugimenduak ez ditu beste lekurik, mugimendu legalik ez du eta errege zuria estali egiten da. Jokoa amaitu da. Kontuan izan beltzaren mugimendua balitz, beltza jokoa irabazi ahal izango du bere erregina mugitzeko, bai d2 edo a1 . Mugimenduak txeketako bat ekarriko luke.
Estalemak ohikoak izaten dira hasiberrientzat, oraindik ere oraindik ez dakite checkmating ereduak ikasteko. Garrantzitsua da kontuz ibili amaieran; Nahiz eta joko gehienak jokoan zorte izugarria izan liteke.