Mahjong nola jokatu

Mahjong-en Mah Jong-en oinarrizko arau nagusiak Mah Jongg-ek ere deitzen ditu

Mahjong, aka Mah Jongg, txinatar joko ezaguna da , teila multzoekin jokatzen dena. Jende askok bezala, Mah Jongg-ek eskualde mailako aldakuntza txikiak ditu, haize-sistema txinatarretik eta Mahjong amerikarra, bingo-joko puntu bereziekin. Arau hauek Mah Jongg-en oinarrizko arauetan oinarritzen dira, beste aldaera gehienetan zehar.

Jokalariak : 4 jokalari

Osagaiak

helburua

"Mahjong" bat lortzeko, hau da, zure teilatuen 14 guztiak lau multzo eta bikotea lortzea da. Bikotea bi fitxa berdinekoak dira. Sorta batek "pung" bat izan behar du, hau da, hiru fitxa berdinekoak edo "chow" bat, palo bereko hiru zenbaki jarraian exekutatuta. Taula bakarra ezin da bi multzoetan erabili aldi berean.

konfigurazioa

Azaldu irteera kontzesionario bat. Txinatar tradizioan, lau haize-fitxak aurpegian barneratzen dira eta jokalariei ematen zaie arreta. Jokalariak, ondoren, eseri beren fitxa arabera, eta erlojuaren norabidean eseri North, West, Hego, Ekialde, eta Ekialdeko kontzesionario gisa hasten da. Jokalari modernoak dama mugitu dezakete banatzaileak zehazteko.

Marrazkiak guztiak nahastu egiten dira, eta jokalari bakoitzak aurpegiko fitxen horma eraiki du aurrean, 17 fitxa luze eta 2 fitxa altuz. Emaitza taulen horma karratu handia izan behar da taularen erdian.

Saltzaileek dadoak dardara egiten ditu eta bere horma eskuineko ertzetik fitxa asko kontatzen du, eta horregatik horma bereizten du toki horretatik ezkerrera eta eskua erlojuetara eramateko.

Jokalari bakoitzak 13 fitxak jasoko ditu, 14garren fitxa gehigarriarekin hasitako kontzesionarioarekin.

Jokalari bakoitzak bere fitxak antolatzen ditu, beraz, horiek ikusi eta beste jokalari batzuek ezin dute ikusi. Arropa askotan erabiltzen dira horretarako. Konpainiari ondoren fitxa bat baztertu eta erreproduzitzailearen ezkerrean hasten da.

Play

Zure txanda baino lehen, segundo batzuk eman behar dizkiezu beste jokalariek azken baztertutako fitxa eskatzeko.

Lehendabiziko lehentasuna Mahjong bat osatzeko baztertutako fitxa eska diezaiokeen jokalariarentzat. Jokalari batek fitxa hori erreklamatzen du eta, ondoren, 14 fitxa eskuz irabazle agerian uzten du.

Horrela bada, jokalari batek ping bat osatzeko eskaera baztertzeko erreklamazioa eska dezake. Jokalariak "pung" dio, eta baztertuarekin bat datozen bi fitxak erakusten ditu. Esate baterako, baztertutako teila banbuaren 7a izan bazen, eta jokalaria bi zutabetako beste bi banatan banatu zen, jokalariak "pung" deituko luke. Pung-era deituz, jokalari batek pung bukatua bihurtzen du (hiru banbuzko 7ko guztiak, kasu honetan) aurrez aurre, beste teila bat baztertzen du eta txanda eskuinera pasatzen da.

Ezer ez da baztertutako fitxa eskatuko, baina chow bat burutzen baduzu, zure txanda hasieran eska dezakezu "chow" esaten baduzu. Ondoren, zure chow aurpegia aktibatu behar duzu, amaitutako exekuzioa (adibidez, banbuzko 5,6,7) agerian utziz, goiko pung adibidean bezala. Beste teila bat baztertu eta jolastu ohiko moduan jarraitzen du.

Baztertuak ez badu zuk osatutako multzo bat, orduan zure txirrindulara hurrengo horma marraztuko duzu (ezkerrean). Mahjong bat ematen ez ezean, teila aurpegia baztertuko duzu.

Kontuan izan uneoro baztertutako fitxa bakarra erreklamatu daitekeenik.

Kong

Jokalari batzuek ere "Kong" batekin jolasten dute, hau da lau fitxa bera (pung hedatua bezala). Baztertutako fitxa bat eskatzeko arau berberak aplikatzen dira, baina kong bat osatuz gero, jokalariek aparteko fitxa bat marrazten dute baztertzeko.

Eskuko amaiera

Eskua amaitzean Mahjong deklaratzen da eta lau multzoen eta bikotearen 14 eskuz osatutako zenbaki bat agerian uzten du.

Mahuka batek mahuka bat agerian uzten ez badu, horma zuloetatik kanpo geratuko da, jokoa marraztu egingo da eta saltzaileari berriro saltzen du.

puntuazio

Puntuazio sinpleak puntu bat ematen dio mahjonga lortzeko eta eskua irabazi duenari.

Puntuazio konplexuagoak asko daude, eskualdeka asko aldatzen dira. Bonus puntuazioek puntu gehigarria ematen dute irabazirik irabazi ezean, jokoan azken fitxarekin irabazi edo herensugeen pungoa edukitzea. Scoring esponentzialak bi pung-eko puntuazioak lortzen dira, hau da, bikoiztu egiten da Pung ez bada agerian, bikoiztu egin dira Pung erabilitakoak edo nines, eta bikoiztu egin dira bi aldiz gehiago Pung kong bat baldin bada.

Puntuazio aldaketen ondorioz, jokalariek partida baten aurretik puntuazio arauak adosteko kontuz ibili beharko lukete.

Amaitu jokoa

Jokalariak puntu kopuru aurrez zehaztutako edo 16 txandatan jokatzen du, edo jokalariek akordioa egin arte.