Nola jokatu Chicken Foot Dominoes?

Domino jokoa Malta Cross oinarritzen da

Chicken Foot Dominoes-ek, domina-jokoa Malta Cross-en oinarrituta, Texas edo Mexikon jatorria dirudi. Mexikoko trena barne hartzen duten jokoen familia da, eta Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes eta Chickie Dominoes ere ezagutzen dira.

jokalariak

2 jokalari edo gehiago, onena 4 eta 8 jokalarik.

Ekipamendua

Bederatzi bederatzi dominoen multzo estandarra. Jokalari gehiago duten jolasetarako, behar izanez gero, bi 12 bikoitza, bikoitza 15 edo bikoitza 18 domino egin beharko dira.

helburua

Chicken Foot Dominoesen helburua azken txandaren amaieran puntu gutxiena izatea da.

konfigurazioa

Borroka dominoak, aurrez behera, mahai gainean. Jokalari bakoitzak zazpi dominoak hartzen ditu, gehiago jokalari gutxi badituzu eta / edo dominoen multzo handiagoa erabiltzen ari bazara eta ertzean jartzen dira, aurpegiak (alboak dituzten pips) ikus ditzakete baina haien aurkariak ezin dute .

Gainerako dominoak mahai gainean geratzen dira behera begira. Hornidura hori Boneyard bezala ezagutzen da. (Chicken Foot-en, boneyard sarritan oilasko-ontzi gisa aipatzen da, eta tableau sarritan nekazaritza bezala ezagutzen da).

Start Player eta The First Tile

Kopuru bikainena marraztu duen jokalaria lehenengo txandara hasten da mahaiaren erdian fitxa hori jarriz. Adibidez, bederatzi bederatzi dominoen multzo bat erabiltzen ari bazara, bikoitza bederatzi bikoitza da.

Beranduago biribilgunera hurrengo hurrengo bi dolar marraztu duen jokalaria hasten da.

Esate baterako, bigarren zortzi zortzi marrazten dituen jokalariak biribila hasten du. Azken txandan bikoitza hutsik marrazten duen jokalaria hasten da.

Jokalari batek txanda hasteko beharrezkoa den fitxa marrazten badu, jokalariak boneyardetik ateratako marrazkiak biltzen ditu aurkikuntza arte.

Lehenengo txandan, hasierako fitxa marrazten duen jokalaria hasten da.

jokatzeko

Domeinu guztiak mahai baten besoetan jokatu behar dira, domino gehienetan bezala bat datozen bukaerak. (Adibidez: hasierako taulak bederatzi bederatzi bazaude, dominoaren amaieran lehenbiziko jokalaria hasierako tilean kokatzen bada, bederatzigarrena izan behar du. Beste muturrean ezer izan daiteke).

Erreproduzitu erlojuaren norabidean hasten da.

Dominoak hasierako tarteetako lau besoetara gehitu behar dira bigarren domino bat besoetan gehitu aurretik.

Jokalari batek ez badu legezko jokorik, fitxa bat marraztu behar du boneyardetik bere txanda bezala. Taula hori erreproduzitzeko baldin badago, jokalariak berehala egin dezake. Ez dago fitxarik inolaz ere ez badago, jokalariekin jolastu gabe jokalariek txanda bat galduko dute.

Bikoitza fitxak

Edozein unetan mahaiko fitxa bikoitza gehitzen zaionean, besoaren kontra gurutzatzen da. Jokalariak "oilasko oina" iragarri behar du, honako arau bereziak joka ditzaten adieraziz:

Hurrengo hiru fitxak jokatu behar dira "oilasko behatzak" bezala, oilaskoaren oina osatuz, teila beste edozein tokitan jokatu ahal izateko. Behatzak fitxa bikoitzaren kontra jartzen dira mahaiko erdigunetik urruntzen direnean. (Horrela, oilaskoaren oinetan itxura ematen du).

Oilasko oina amaitutakoan, jolasak normalean gertatzen dira. Jokalariak fitxak edozein irekita besoak gehitzeko, besteak beste, hiru oilasko behatzak.

Eskua amaitzea

Jokalari batek bere azken domina jartzen duenean edo jokalarik ez badu legezko jokorik, jokoa amaituko da. Puntu honetan kalkuluak kalkulatzen dira.

puntuazio

Esku bakoitzaren amaieran, jokalariek bakoitzak bere eskuetan dauden pips kopuru osoaren berdina den puntuak jasotzen ditu. Zutabe bikoitzeko 50 puntu balio du.

irabazleak

Errondak amaitu ostean, puntu gutxiena duten jokalaria irabazi egiten da.

Gezurra badago, puntu zero puntu gehien lortu duen jokalaria irabazi. Puntu honetan gorbata dagoen arren, irabazitako txandan baino txikiena den jokalari bat, zero baino gehiago.