Puerto Rico - Oinarrizko Estrategia Aholkuak

Nola irabazi Kontseiluko Jokoan Puerto Rico

Puerto Rico Euro-jokoaren generoaren klasikoen betiko bat da, dudarik gabe, partzialki aukera ugariak eta jokatzeko sakonera. Zenbait kalkulu estrategiko konplexu egin daitezke Puerto Ricoko joko bat jotzen denean, baina abiarazten ari bazara, hemen daude oinarrizko zenbait estrategia aholku:

Puerto Rico: Early Money Crucial da

Jokalari gehienek arrazoizko diru-sarrerak izango dituzte jokoan aurrera egiten denean, dirua lehenbiziko txandaka oso estua da.

Hori dela eta, urrezko bikoiztutako urrezko bikoiztea lortzearekin batera, ekintza baliagarria izan daiteke. Early money azkar hasieran eraikin itzultzeko.

Talde ekoizpen batzuk ASAP.

Ekoizpenera arte, Artisau ekintza zurekin alferrikakoa da. Gutxienez zerbait ekoiztu nahi duzu, beraz, beste norbaitek artisau aukeratzen duenean, prestazio batzuk lortzen dituzu.

Gogoratu eraikinek jendea behar dutela lan egiteko, beraz, jendea zure eraikinetan jartzea eta dirua irabaztea eraikin gehiago eraikitzeko. Jokoaren hasieran motela izaten da, beraz, azkar hasi daitekeen edonork abantaila izango du.

Egin zure erabakiak konparazioan oinarritutako Abantaila absolutuan baino

Horrek esan nahi du bost txanponetan zeuk eta besteek ematen duten papera aukeratzea baino ez dela, hobe da bi txanpon eta beste inork ez ematea.

Kontuz kontrako intuitiboa iruditzen bazaizu, prestaziorik handiena ematen duen rola hartu ezean, ez duzu nahitaez nahi duzun erabateko boon handiena ematen duen rola.

Zuk eta beste jokalariekiko mesederako gap handiena ematen duen rola duzu.

Saiatu irudian zer rol beste jokalariek agian aukeratu

Zer rolak aukeratuko lituzketen jakiteko, jarrera hori aprobetxatzeko aukera duzu. Hau partzialki jokoaren ezaguera da, baina beste jokalariek batzordeak behaketa partzialki.

Norbaitek hutsik dagoen eraikin hutsa badu, alkateak aktibatzeko aukera izango du. Eraikin ona eraiki ahal izateko, buelta eman aurretik, alkateak aukeratzen duenean ere lagunduko dizu.

Ez utzi paper bat atzean utzi

Ziur beste jokalari batek ez duela etorkizuneko rola aukeratzen duenik, horregatik onu daiteke.

Zure jokoan beste jokalariek itsasontzian oinarritzen badira, opari asko eta bidalketak gertatuko dira, beraz, hobeak izango dira upel ekoizten, puntuak ere lor ditzakezu. Alderantziz, zure jokoan beste inork bidalitakoa ez bada, litekeena da lan asko egiteak eta artisau asko hautatzea, sarritan ideia txarra.

Egin beste pertsonak egin zure lana zuretzat

Oro har, zerbait behar duzunean, behar duzun guztia rola da, ez pribilegioa. Zure fabrika aktibatzeko kolonizatzaile bat behar baduzu, ez du axola alkatearen edo jokalariarengandik aukeratzen duzun ala ez. Baina hautatzen baduzu, zure txanda erabil dezazun nahi duzuna egin dezakezu.

Merkataritza-monopolioa bermatzea posible bada

Barruko mota jakin bateko jokalari bakarra izateak abantaila ugari eskaintzen dizkizu. Esate baterako, kafe ekoizle bakarra baldin bazara, merkataritza-etxola erabiltzeko gaitasuna bermatzen dizuegu.

Azukre-ekoizle bakarra bazara, itsasontzian azukrea kapitain-fasean zehar ere egin dezakezu zure "ontzi pertsonala" egiteko, beste norbaitek azukrea ekoizten hasten den arte.

Begiratu Endgame-ra

Partida amaitutakoan, norbaitek hamabi eraikuntza-espazio ditu, edo kolonoak edo garaipen-puntuak agortzen direnean. Normalean, jokalari batek gutxienez ez du bere motorraren jokoa amaitzean amaitu; Ez utzi zu izan. Laster bukatuko balitz, partida garaipenetarako irabazten hasiko zara.

Gogoratu jokoaren amaieran puntuazio garaipenik handiena irabazten duenik, beraz, joko erdian ere ez dute dirua erabat bideratzen, puntuak ahaztu gabe.