Zer desberdina da Designer Games, Alemaniako Jokoak edo Euro-jokoei buruz?
Arakatze taula jokoen webguneetan denbora asko igarotzen baduzu, litekeena da "jolas-jolas "ekin maiteminduta egotea, jolas alemaniarrak edo Euro-jokoak ere aipatzen dituztela. Zer esan nahi dute diseinatzaileen joko-jokoek? Begiratu historia eta jokoen adituen iritziak.
Diseinatzaileen jokoen Dawn - "The Settlers of Catan"
"Catan de los pobladores" diseinatzaileen jokoen munduan ingelesezko hiztunen jokalari asko sartu ziren.
Alemanian argitaratu zen 1995ean, eta ingelesera itzuli eta Ameriketako Estatu Batuetara inportatu Mayfair Games-en bidez.
"Settlers" generoaren marka onena duten elementu asko daude: arau nahiko sinpleak, estrategia sakona, erreproduzitzeko balio bikaina, eta hardcore gamers eta casual gamers erakartzeko.
Jakina, ez da diseinatzaile joko guztietan maila guztietan edo jokalari bakoitzeko arrakasta izango. Asko maite dute Reiner Knizko jokoaren diseinatzaile lana, adibidez; Beste batzuek bere lana lehorra izan liteke eta jolasak garatuagoak izatea nahiago dute.
German-Style Games Made Just Alemanian
Aipatu beharra dago joko horiek "alemaniar jolasak" edo "estilo alemaniarrak" esaten zaizkiela, Alemaniako herrialdearekiko harreman sendo bat behar bezala esaten dutenak - erreferentzia hori ez du nahitaez esan nahi joko bat diseinatu zela alemanez. Alan R. Moon alemaniar estiloko jolasak diseinatzen ditu, hala nola Ticket to Ride eta Elfenland.
Eta Sid Sackson-en Classic Acquire-k konfiantzazko joko horiei buruzko eztabaida bat egokitzen du.
Ingelesez hitz egiten duten Gamers-ek, diseinatzaileen jolasak diseinatzeko gehien erabiltzen dituen konpainia Rio Grande Games da. Jay Tummelson konpainiaren burua jokoaren grina da eta alemaniar jolas onen inportazioen ahalegin indartsuak ohar berezia merezi du.
Diseinatzaileen Jokoak abiatzen
Diseinatzaileen jokoetan guztiz ezezaguna bazara, denbora pixka bat beharbada ulertuko duzu joko horiek jokalari horiekin harrapatu dituztela ulertzen hasi aurretik. Baina haiei buruz hausnartzeko ahalegina gutxien egiten baduzu, ia zure bizitza jokoan (eta, beraz, familiarekin eta lagunekin igarotako denbora) askoz ere aberatsagoa izango da. Jakina, zure zorroa askoz ere pobreagoa izan daiteke erosketa kopuruaren arabera, baina hori beste istorio bat da.)
Gamers kontatu zer gustatzen zaie Designer Jokoak buruz
Gamers dedikatuek diseinatzaileen jokoei buruz zer gustatzen zaien azaltzen dute.
Richard Irving : "Alemaniako jokoek mahai-joko zaharrenen aurkako erronkak dira, 3M-ren jokoen serieak edo iraganeko Parker Brothers klasikoen artean. Era berean, azken 20 urteetan Amerikako jokoen generoetan falta diren erdi-erdiak dira. Urtero edo gehiagotan: adin guztietako jendeari irakasteko erraza den jolasak ere helduentzako interesa izatea da.
"Alemaniako jokoek ez dute denborarik, dirurik edo interesik sakontzen inolako inbertsio handirik behar, wargames, RPG, miniaturak eta CCG-ak askotan egiten duten bezala. $ 50 edo gehiagoko partida alemaniar bat ordaindu ahal izango duzu, baina jokoa gehiago izango da edo gutxiago osatu eta osagai atseginak izan ditzakezu: egurra edo plastikozko piezak, artelan atsegina, etab.
Irabazitako prezioen prezio berean, kartoizko kontagailuak lortuko dituzu. RPG-ak, CCG eta minis-ak, ia erosketa oinarrizko mailan zaude.
"Jakina, patata patata bezala, ezin duzu bakarra!"
Ben Baldanza : "Gehienak" estilo alemaniarrak "(gehienak berrienak barne) erakartzen dituzten ezaugarri komunak hauek dira:
- "Elkarrekintza: jendea eta jokoa ere jotzen dituzu.
- "Interesa: Diseinuak interesatzen zaizkizunean ere ez duzu zure txanda.
- "Ondorioz: maiz jokoan hasitako mugimenduek zure jokoan gero eta ondorio handiak dituzte jokoan.
- "Denbora: gehienetan 60-90 minututan jokatu daiteke," afariaren ondoren "motako gertakaririk arrazoizkoa izan dadin.
"Jakina, jokoaren aberastasun guztiekin dena salbuespenak aurki ditzakezue. Baina uste dut lau ezaugarri horiek" estilo alemaniarrak "jartzen dituztela euren jaiotzatik kanpo edo AEBetako lehengusu haurren artean"
Joe Huber : "Alemana jolasak familia alemaniarrengandik saldu nahi dituzten jokoak dira. Zalantzarik gabe, Spielfreak (edo Spielfriek) bezalako gamer larrienetako bati zuzenduta daude, baina ekoiztutako jolas gehienak ekarri dira haurrentzako eta helduentzako adinekoak izan daitezke. Horrela, ezaugarri komun batzuk izaten dituzte:
- "Luzera laburra (ia laurogeita hamar minutu baino gutxiagotan, batzuetan hamar bezain laburrak).
- "Azkar erreproduzitu (aldi berean erreproduzitzaile askok erabiltzen dute, baina txandaka ere ez da 'denbora hilda' egiten dutenen artean minimizatzen).
- "Mundu osoko mekanismo abstraktua gai horiekin itsatsita.
- "Arrakastaz kontrolatutako zorte elementuen arteko estrukturako aukera esanguratsuak.
- "Erabat azaldu arauak.
- "Osagaiak erakustea (tokenak, taulak, eta abar).
- "Hiru edo bost jokalari kudeatzeko gaitasuna.
"Wargamesekin, Dungeons & Dragons-ekin eta 3M joko bitxi batekin hazi ondoren, gai hori niretzat garrantzitsua dela iruditzen zait - ez da gai hori, hain zuzen ere, mekanikari lotuta dagoen gaiari buruz. Bi ez datoz bat, ez dut asko gozatzen jokoan, nahiz eta bat datozela, simulazioa izateaz gain, oso urrun dago ".