Prest zaude aukera bat hartzeko? Irabazle handia izan liteke ...
Arrisku handiak hartuta eta nola funtzionatzen duten ikustea bizitza errealeko hondamena izan daiteke, baina oso dibertigarria da jolasetan. Uste dut joko batek nire zorte sakonak irabaztea bultzatzen dudanean, garaipena zoriontsu sentitzen da. (Garaipena gehiegi mingotsa dirudi, gehiegi, baina ez gaitezen horren inguruan).
10eko 10
Incan Gold
Funagain / Sunriver Jokoak argitaratua, 3 eta 8 jokalarik. Bihotz-pounding erabakiak, thrills, heartbreak: Incan Gold ditu horiek guztiak. Diseinatzaileek Alan R. Moon eta Bruno Faidutti- k altxorraren bila sartzeko tenplu bihurtzen dituzte eta sugeak, leherketak saihesteko asmoz. eta beste arrisku batzuk. Baina gehiegi sakondu nahi baduzu, ez zara bizirik irten. Bihurtze handi bat beste jokalariek campora itzultzea erabakitzen dute: altxor estra bat biltzen dutenek, baina ez dute inondik ere itzultzen gehiegi aldi berean.
10/10
Ezin geldituParker Brothers-ek argitaratutakoak, Gryphon Games-ek argitaratu berri du, 2 eta 4 jokalarik. Sid Sackson maisu-jokoaren diseinatzailearen gem hau oso-osorik behar da. Harrigarria da zenbat larritasuna lau dado eragiten duen. Txanda batean, dadoak bikoiztu eta banatu. Taula 2 eta 12 arteko zutabe konbinazioak ditu. erdiko zutabeak askoz luzeagoak dira. Biribilek zutabe bat betetzen duten bakoitzean, markatzailea mugituko duzu - baina hiru zutabe soilik erabil ditzakezu txanda bakoitzeko. Zure zutabeak ez baditu egokitzen, aurrerapen guztia galduko duzu. Helburua hirugarrena hiru zutabe nagusira iristea da lehenik.
10/03
Hodeia 9
Out of the Box Publishing-ek argitaratua, 3 eta 6 jokalarik. Aaron Weissblumek partaidetzak goraipatzen ditu literalki. Aire beroaren globoa gorantz mugitzen den heinean, jokalari batek dadoak dardoak egiten ditu. Beste jokalariek, ondoren, globoan egon ala ez erabakitzeko edo salto egin eta gutxienez puntu batzuk irabazten dituzte. Jokalariak jaurtitzen ez baditu, dadoekin bat datozen kartak egiten ez badituzte, globoak kraskatzen eta barruan geratzen ez direnak ezer lortzen ez badute.
04 de 10
Pasa Txerriak
Mugimendu irabazlea diseinatua, 2 eta 4 jokalarik. David Moffat diseinatzaileak lehen aldiz asmatu zuen mahai osoan plastikozko txerri txikiak botatzen zituela, lagunek zalantzan jartzen zutena. Baina harritzekoa da. Jokalariak puntuak puntuatzen ditu txerriak nola jartzen diren kontuan hartuta. Nahi duzun moduan gogoratzen jarraitzen duzu, baina txerriak gaizki hartzen badituzu, zure txanda ezer amaituko da.
10/10
Circus Flohcati
Rio Grande Jokoak argitaratua, 3 eta 5 jokalarik. Reiner Kniziako karta joko bizkorreko jokalariek jokalariek pazientzia orekatzeko beharra dute. Txandaka, marrazkiak kartazalen aurrean jotzen dituzu. Ez baduzu txartel erabilgarri bat hartu nahi, atera beste bat. Baina txartela badago dagoeneko eskuragarri dagoenean, zure txanda amaitzen da. Helburua hiru multzoen bateratzea da.
10eko 10
Pickomino
Rio Grande Jolasak argitaratua, 2 eta 7 jokalarik. Prentsa honetan, zure zorte-jokoa, baita Reiner Knizik ere, zortzi dado botako dituzu, alde batera utzi eta gainerakoa berriz itzuliko da. Behin dado batzuk alde batera utzita, ezin duzu zenbaki hori alde batera utzi. (Egiteko arrakasta izateko, txanda bakoitzean gutxienez zizare-hodi bat sartu behar da.) Gelditu ondoren, fitxa bat hartu taula erdian edo beste jokalari batetik. Fitxak guztiak aldarrikatzen direnean, bere fitxetan zizareak dituzten jokalaria irabazi egiten du.
07 de 10
Cosmic Wimpout
C3, Inc.-k argitaratua, 2 eta 7 jokalarik. Joko honetako bost dadoak ikur berezi desberdinekin inprimatzen dira, eta jokalariek hainbat puntuazio konbinazioekin ibiltzen dituzte. Konbo onak eramanez gero, zure puntuazioa azkar igo daiteke. Baina txarra roll batek lurrera bidaliko dizu.
08 de 10
PigHerri domeinua, 2 eta 4 jokalarik. Sei aldeko hiltzen diren lekuetan itsatsita bazaude, saiatu Pig. Bihur ezazu hiltzeko eta gehitu aurreko bi erroiluetara. Jarraitu nahi duzun neurrian ibiltzeko, baina zure puntuak lurruntzen dira sei gelditu baino lehen. Seigarrena baino lehenago gelditzen bazara, puntu horiek ez dira sekula galduko. 100 puntuko lehenengo jokalari irabazi du.
10/09
Formula DAsmodée Editions-ek argitaratua, 2 eta 10 jokalarik. Automobil lasterketa behin betiko da zure zorte bilakatzea, eta Laurent Lavaur eta Eric Randall diseinatzaileen joko hau ilusioa sortzen ari da. Jokalariak bere autoak ahalik eta azkarren mugitzen jarraitzen dute, baina izkinan sartzen da oso laster.
10tik 10
Ra
Rio Grande Jokoak argitaratua, 3 eta 5 jokalarik. Joko hau (beste bat Reiner Knizirek) handiagoa izango litzateke zerrenda honetan, batez ere enkante-joko bat izan ezik. Erronda gehienen amaieran, jokalariek nahasmendu erabakiorekin aurre egiten dute: Marrazkiak jarraitu behar ditu emaitza hobeak lortzeko edo ezer ez pilatzen hasi aurretik?