Go Boom txartelaren jokoen arauak

Familia txartelaren jokoa 2 eta 12 jokalarentzako ona

Crazy Eights eta Fan Tan bezalako joko berberean, Go Boom joko eta trebatzeko joko bat da, bai haur eta helduentzat.

Haur gazteentzako joko bikaina izan daiteke, txartelak bateratzeko gaitasuna eskatzen baitu. Go Boom, Dig izenekoak ere, lau jantziak ulertu behar ditu: bihotzak, konkordunak, diamanteak eta klubak. Beraz, haurrek badakite nola zenbakiak bat etortzen diren, baina jantziak ez dira ezagunak, eta jantziak azalpen laburra behar dute.

Joko hau Go Boom deritzo, azken txartela jokatzen duen jokalariak, jokoaren irabazlea izanda, "Boom!" Deia iragartzen du.

Jokalariak eta mahai kopurua

Bi eta 12 jokalarik Go Boom joka dezakete. Bi edo sei jokalarik 52 txarteleko bizkarreko bakarra behar duzu. Zazpi jokalari edo gehiagorentzat, erabili bi karta-sorta.

helburua

Jokoaren helburua zure karta guztiak kentzeko lehen jokalariak izatea da.

konfigurazioa

Aukeratu dealer ausaz. Saltzaileek txartelak nahastu eta zazpi karta jartzen ditu jokalari bakoitzaren ezkerretan dagoen jokalaria abiatzean. Gainerako bizkarreko mahaiaren erdian behera begira dago zozketa bat osatzeko.

jokatzeko

Saltzailea ezkerreko jokalaria lehenengo doa. Txartel bat eskuan jolastu ahal izango du. Erreproduzitu erlojuaren noranzkoan.

Jokalari bakoitzak ondorengo karta edo maila berdina duen karta bat jokatu behar du. Esate baterako, jokalari batek 7 diamante eramaten ditu. Hurrengo jokalaria diamantea edo 7a izan behar du.

Jokalari batek ezin badu jantzi edo maila lortu, jokalaria zozketaren bidez marraztu behar da txartela erreproduzitzeko. Zozketa pila hutsik dago eta jokalari batek ezin badu txartel bat erreproduzitu, trikimailu bat saltzen du.

Jokalari bakoitzak txartel bat jokatu ondoren, trikimailu bakoitza irabazi duen paloaren karta gorena.

Bi txalupa erabiltzen direnean, maila bereko karta jokatzen bada trikimailu bera (adibidez, kluben biak), lehenengoa kanpora joan den beste jokalaria topatuko du.

Trikimailuaren irabazlea hurrengo trikimailua eramaten du.

irabazleak

Karta guztiak kentzeko, eta irabazi. Multi-eskuko joko bat egiten ari bazara, zure txartelak probatu beharko dituzu. Esku puntuazioen irabazlea beste jokalarien eskuetan dauden karta guztien berdina da. Asmak puntu bat merezi du, aurpegiak 10 puntu balio ditu eta beste karta batzuk merezi du. Jokatzen jarraitzen du jokalari batek 200 puntu edo gehiago puntuatzen duenean. Jokalaria irabazlea da.

Aukerazko jokoaren aldaketa

Jokalari batzuek nahiago dute Go Boom erreproduzitzen ari den puntuazio-sistema alderantzizko mota bat erabiltzea. Aldakuntza horretan, esku bakoitzaren amaieran, jokalari bakoitzak bere puntuaziorik gehitu beharko dio eskuan geratzen diren txartelen balioa. Jokalari bat edo gehiago gainditzen badu, 100 partida amaituko da. Jokalaririk handiena duen jokalariak jokoaren irabazlea izendatu du. Puntuazio txikieneko gorbeharrik izanez gero, lotesleak irabazle izendatuak izango dira.