Estrategia estrategiko hauei esker, Gin Rummy-rekin irabaziko duzu
Gin Rummy oso azkar eta erraz joko da. Hori dela eta, ez dira jarraitu behar dituzun estrategia konplexu asko. Gin Rummy- n irabazteko aholku azkar eta erraz batzuk daude hemen.
Ez Ezabatu baztertuetatik exekutatzen ez bada
Pila bazterretik marrazkiak bi desabantaila ditu. Lehenengo desabantaila da bizkarreko goiko txartela ikusteko aukera pasatzen ari zarela, zure lasterketa osatzeko.
Bigarrena, eta handiagoak, desabantaila da zure aurkariak baztertu egiten duen txartela zer txartela ikusi dezakezun. Klubeko zazpi klubak zazpi diamanteekin bat eginez gero, ezingo duzu hirugarren zazpigarren hori lortu, zure aurkariak jokoaren amaierara arte iraungo baitu.
Watch Your Opponent's Draws from the Discard Pile from
Zure aurkariaren erorketa nahikoa ez bada goiko puntua jarraitzeko, abantaila bat eskuratu ahal izango duzu, besterik gabe, zure aurkariak biltzeko saiatzen agian txartelak gainean eusten. Sei klub edo sei diamante baztertzea erabakitzen ari bazara eta zure aurkariak zazpi diamante jaso ahala, lehenengo sei klub baztertu beharko zenituzke.
Ordaindu arreta zer txartelak baztertzen ari dira
Zenbait kasutan, aurkariaren eskuari buruzko informazioa ematen dizu; txartelak zure aurkako bazterkeria normalean seguruagoak izan ohi dira.
Baina bazterkeria kasuetan arreta handiagoak izan behar du bizkarrean geratzen dena.
Bi jipoiak baztertu badituzu, zure katu pareak ez dira sekula bihurtuko, eta hori ezabatu beharko zenuke.
Baztertu Txartel Goi Mailako Txartelak baino Baxuagoa
Azkenean, nahi duzun tokira jo behar duzu eskuan, kolpearekin nahikoa izan dadin, eta horrek esan nahi du hildakoaren puntuazioa jaistea.
Hari gabeko aurpegi bakarreko txartel batek esan nahi du zure gainerako karta guztiak kolpatu behar direla, eta, gainera, erronda oso ahula izango litzateke.
Hormaren aurpegiko kartak bota eta zenbaki txikietan eutsi, kolpe goiztiarra lortzeko aukerak handitzeko.
Eutsi Bikote Bikainak (edo Txartel altuko partiduak, Jack eta Queen of Spades bezala ) Joko goiztiarra
Zure aurkariak, goiko puntuaren arabera, goi-mailako karta batzuk baztertu eta lehenbailehen eman behar diozu zer egin behar duzun. Jokoan jarraitzen den bitartean, hildako txartelak altxatzeko arriskua areagotu egiten da eta beharbada zaborrontzia aurrez aurre jartzea debekatuta dago.
Aurrera goizean noiz galdetu
Beste jokalari batek azpimarratu egingo zaitu, baina lehenbailehen baldin badago, zure aurkariak harrapatu ahal izango dituzu. Nahiz eta 10 hildako puntuekin joka, jokoa hasieran nahikoa izan daiteke.
Ez egin gezurrik gogorren jokoa berandu
Bizkarreko erdiraketa baino gehiago badago, zure aurkariak seguruenik eztanda txarrena kentzeko lortu du, beraz, 10 puntutara joaten da azpimarratu beharreko gonbidapena. Gogoratu, zenbat eta joko gehiago iraun du, hobe da eskua kolpatu behar izatea.