Lion, The Witch eta The Wardrobe eta gehiago
CS Lewis-en The Chronicles of Narnia ren ospea - liburuak eta motion pictures, ez da harritzekoa zaleek beti gehiago bilatzen dutenik. Hona hemen zortzi Narnia txartela eta mahai-jokoak guztiontzat maitatuko.
Narnia kronikak: lehoia, sorgina eta armairua
2 eta 4 jokalarik, diseinatzaile ez-kreditua, Milton Bradley / Hasbro-k (2005) argitaratua.
Jokalariak Peter, Susan, Lucy edo Edmund-en eginkizuna hartzen du eta White Witch ihes egiten saiatu eta otsoak saihestu.
Lehenengoa Narnia-ra joateko eta lamppostera itzultzeko jokoa irabazten du. Pertsonaia bakoitzak trebetasun berezia du, eta Aslan tokenek haurrengandik babesten laguntzen dute.
Narnia kronikak
2 eta 4 jokalarik, diseinatzaile ez-kreditua, The Games Team-ek argitaratua (1988).
Joko hau, Ingalaterran argitaratua, 1980ko hamarkadaren amaieran eta 1990eko hamarkadako kroniken BBC bertsioan oinarrituta dago. Bi gurpilen arteko gurpilak ditu, bat Aslanentzat eta bat Witch zuria, jokoan zehar biratzen direnak. Jokalariak lehenengo istorioaren eszenak osatzen dituzten karta multzoak biltzea lehiatzen da.
Narnia askatzea
2 jokalari edo gehiagoko, diseinatzaile ez-kreditua, Carta Mundi (2005) argitaratua.
Bloke formako txartelak (horietako 52) The Lion, The Witch eta Wardrobe pelikularako bertsio ugari daude. Txartelak 4 x 6 sareta aurrez aurre jartzen dira, jokalari bakoitza Lion eta Witch-eko karta bereziekin amaitzen denean, eta jokalari bakoitzak, aldi berean, sei aldeko hiltzen du.
Hiltzen alde bakoitzean beste ikurra du; jokalariek karta bat bilatzen dute, sinboloarekin bat datozela. Partidu bat aurkitzen badute, txartela jokoan kenduko da. Lion txartelaren bide bat eraikitzeko lehen jokalariak irabazi.
Prince Caspian: Courage Card txartelaren ezkutua
Sababa Toys-ek (2008) argitaratutako 2 diseinatzaile, Uncredited diseinatzaile.
The Courage of Shield, motion picture Price Caspian oinarritutako karta joko bat, bi jokalari joko bikaina da. Jokalariak bost ausardia babes bost irabazi lehiatuko dira hiru kartaz osatutako kartaz. Narniako Kroniken Fansek bere pertsonaia gogokoenak ezagutuko ditu, hala nola King High King, Queen Susan, King Edmund, Queen Lucy, Trumpkin, Glenstorm, Asterius, Tyrus eta Prince Kaspian.
Prince Caspian
2 eta 4 jokalarik, David C. Cook Publishing-ek (1983) argitaratu gabeko diseinatzailea.
Jokalariak fitxatu du Prince Caspianen armada mahai-joko honetan, lehian lehendabizi taula magikoaren adar magikoa iristeko eta irabazteko "garaipena" lortzeko. Bidean, oztopo ugari egongo dira zure bidean, hala nola Nikabrik Nano bezala.
Prince Caspian: Throne Abentura jokoaren bila
Sababa taldea (2008) argitaratutako diseinatzaile ezezaguna 2 eta 6 jokalarientzat.
Joko hau 2008ko American Nazioarteko Toy azokan estreinatu zen. Ez nuen jokatu, ezta beste enpresa batzuen sustapen-testuan ere: "Gauzak aldatu egin dira Pevensie-ren umeak 1300 urte iraun zutenetik. Narniansek behartuta egon behar du aterpea aurkitzeko, Miraz gaiztoa.
Prince Caspian itxaropenaren izpiritua da gauzak behin berriro berreskuratzeko, baina Miraz borrokarako eta legearen oinordekoa tronura itzultzeko beharra izango du. Erregistratu zure Narniar gogoko guztiak eta itzuli eskuineko oinordekoa tronura. "
Arrisku Junior: Narnia
Richard Borgek diseinatutako 2 eta 4 jokalari, Hasbro-k argitaratua (2006).
Arriskuen edizio tematikoa, 8 urtetik gorakoentzako diseinatua, pertsonaiak Arriskuaren jokamoldean sartzen ditu. Aslan, Peter, Lucy, Susan, eta Edmund dira protagonista guztiak, Beaver and Mrs. and Mrs. eta beste hainbat. Jokalari bat White Witch da; Beste batzuek Aslanekin bat egiten duten armada kontrolatzen dute. Joko hau berrikuspen mistoekin bildu da.
Stratego: Narnia kronikak
Milton Bradley / Hasbro-k (2005) argitaratutako diseinatzaile ezezaguneko 2 jokalarentzat.
Hau, jakina, Stratego Narnia gaia da; Stratego arau klasikoekin joka daiteke edo eskumen bereziak erabiliz.
Botere berezien jokoan, armada urdina (White Witch) bi modu irabazi ditu: armada gorriaren (Aslan) bandera harrapatu edo jokoan lau seme-alaba kendu.
Botere berezietako batzuk honako hauek dira: White Witch-ek harri aurkaria piztu dezake edo Delight Turkish-rekin jartzen ditu; Cyclops-ek aurrera egin dezake eta etsaia baino gehiago erasotzen du aldi berean; Susanek bere geziak eta Ivory Horn-ek erabil ditzake; Lucyk sendatzeko kordiala erabil dezake; eta Aslan-ek "White Witch-ek" bota zuen "harri bihurgun" bat desegin dezake.