Hiru eskuz Euchre arauak

Euchre hiru eskuz osatutako arau osoa, Cutthroat bezala ere ezaguna

Hiru eskuz Euchre-en, Cutthroat ere deitua, ez dago lankidetza iraunkorrik. Jokalariak irabazi edo galdu egiten dituzte. ( Euchre bi eskuz eta Euchre oinarrizko arauak ere eskuragarri daude).

jokalariak

3 jokalari

Deck

Ipar Amerikan, 24 kartako bizkarreko ohikoena da (9, 10, J, Q, K eta A erabiltzen ditu lau jantzi guztietan).

Jokalari batzuek nahiago dute 32 txarteleko bizkarreko bat (7 eta 8 palo bakoitzeko). British Euchre- k 25 txartela erabiltzen ditu (goiko zerrendan 24, gehi joker bat).

Badira bestelako aldakuntzak ere.

Arau hauek 24 eskuko bihotzez Euchrekoak dira eta Ipar Amerikako ohiturak erabiltzen dituzte.

helburua

Gutxienez 10 puntu lortu ahal izateko lehenengo jokalari izateko.

Txartelaren balioak

Orokorrean, Asesak txartelak baliotsuena dira eta 9ak baliorik txikienak dira.

Bi salbuespen daude. Trump palaren Jack "eskuineko bower" da eta txartel baliotsuena da. Kolore bereko beste Jack "ezker bower" da eta bigarren txartel baliotsuena da. Bi bowers trump paloaren parte dira.

Esate baterako, bihotzak trump palo badira: bihotz-bihotz-bihotzak eskuineko bower (ahaltsuena) eta diamante-Jack ezkerreko bower (bigarren ahaltsuena) da. Adibide honetan, hirugarren txartel indartsuena izango litzateke bihotz asekoa.

konfigurazioa

Hiru jokalari mahaiaren hiru aldeetan eseri, laugarren alboan irekita utzita. Azkarra aukeratu dealer bat.

Bost karta jokalari bakoitza lantzen dira, laugarren tokia, "dummy" bezala ezagutzen dena. Gainerako lau txartelak mahaiaren erdian behera begira daude.

Goiko karta aktibatuta dago; Txartel honek, hasieran trumoi palo bat ezartzen du.

(Kontuan izan ohartarazpena: tradizio batzuek banatzaileek kartaz kanpoko txartelak pasatzen dituzte: hiru aurkariari ezkerrera, bi kontrako jokalariari, aurkariari hiru aurkariari, bi berari, bi kontrako jokalariari, hiru bere bikotekidearekin, bi aurkariari bere eskuinera, hiru berari).

jokatzeko

Jokalarien eskaintza, dealer-aren ezkerretik eta erlojuaren noranzkoan jarraituz, aurpegiko txartela palo gisa erabiltzen den ala ez. Jokalariak aukera hauek ditu (agian, jakina, dummy ez da eskaintza):

Kontzesionarioaren aurkaria den jokalari batek dioenez, "Ordenatzen dut", edo kontzesionarioaren bazkideak dioenez, "lagundu egiten dut", aurrezlea aurpegiaren txartela jasotzea eta bere eskutik baztertzeko aukera du, aurrez aurre . Saltzaileak aukeratzen duen ala ez adierazten du, aurpegiko txartela palo bihurtuko da.

Bigarren lizitazio txanda

Jokalari guztiek lizitazio lehen txandan pasatzen badituzte, aurpegiko txartela aurpegira biratzen da eta bigarren eskaintza bat gertatzen da.

Bigarren eskaintzari dagokionez, palo bat izeneko lehen jokalaria aukeratu du Trump.

Jokalaririk ez badago, txartel guztiak nahastu egiten dira eta hurrengo jokalaria eskua berri bat jartzen du.

OHARRA: Jende askok bigarren txandan bidaltzen ez badu, saltzaileak trumoi palo bat izendatu beharko du. Beste era batera esanda, kontzesionarioak ez du lizitazioko bigarren txandan gainditu.

Jokalari biribilguneak aukeratzen duen jokalariek txanda hau jokatuko dute. Bi jokalariek aldi baterako lankidetza osatzen dute. Jokalari bakarra "sortzailea" da. Lankidetza "defendatzaile" bezala ezagutzen da.

Dummy Hand konbinatzen

Fabrikatzaileak gezurrezko eskuarekin konbinatu ahal izango du, karta bost karta onena eskuz 10 kartaz osatuta eta gainerakoa baztertuz.

Egileak bakarrik joan nahi badu (ikus beherago), ez du fikziozko eskua erabiltzen.

Bakarrik joan

Uste duzu eskua nabarmena dela uste baduzu, "joan bakarrik" nahi baduzu. Maker badaukazu, horrek esan nahi du ez duzula eskua ukitzen.

Defendatzaile bat bazara, horrek esan nahi du zure bikotekidea eseri egiten dela, mahaiaren gainean mahaiaren gainean jarrita eta eskua hau bazkide gabe jokatzen.

Edonork iragartzen du trump hautatuta egoten ari dela, baina lehenengo txartela eramaten ari dela. Posible da bi jokalariek, sortzailea eta defendatzaileetako bat, bi aldeek bakar bakarrik egoteko aukeratzen dutela.

Eskuak

Saltzailearen ezkerreko jokalaria lehenbailehen eramaten du karta batetik eskutik. Salbuespena: Norbaitek bakarrik joatea erabaki badu, jokalari horrek ezkerretara eramaten du lehenengo.

Jokalariak txartela behar bezala jokatuko du. Hala ez bada, txartel bat erreproduzitu ahal izango dute. (Gogoratu bowers trump suiteko bi zati direla.)

Berunezko paloan jokatutako txartelik altuena trikimailu bat irabazten du, bat edo gehiago trumps jokatzen ez badira, kasu horretan trump txartela altuena trikimailu irabazten du.

Trikimailua irabazten duen jokalaria hurrengo trikimailura eramaten du.

puntuazio

Makerrek puntu bat lortu du hiru edo lau trikimailu hartzeko. 3 puntu lortu zituen bost trikimailu hartzeko.

Sustatzaileak hiru trikimailu hartu ezean, "euchred" da eta bi puntuek 2 puntu lortuko dituzte.

Defentsa bat bakarrik egiten bada eta hiru edo lau trikimailu irabazten baditu, bi puntuek 2 puntu lortuko dituzte. Bost trikimailu guztiak irabazten baditu, defendatzaileak puntu 4 lortzen ditu.

irabazleak

10 puntu irabazten duen lehen jokalariak.