Euchre bi norabideko arauak

( Eredu estandarrak Euchre , Hiru eskuz Euchre , Railroad Euchre , Hasenpfeffer eta Napolean ere daude eskuragarri.)

jokalariak

2 jokalari

Deck

24 karta-bizkarreko bat erabiltzen da (9, 10, J, Q, K eta A lau jantzi guztietan).

Jokalari batzuek nahiago dute 32 txarteleko bizkarreko bat (7 eta 8 palo bakoitzeko). British Euchre- k 25 txartela erabiltzen ditu (goiko zerrendan 24, gehi joker bat). Badira bestelako aldakuntzak ere.

helburua

Gutxienez 10 puntu lortu ahal izateko lehenengo jokalari izateko.

Txartelaren balioak

Orokorrean, Asesak txartelak baliotsuena dira eta 9ak baliorik txikienak dira.

Bi salbuespen daude. Trump palaren Jack "eskuineko bower" da eta txartel baliotsuena da. Kolore bereko beste Jack "ezker bower" da eta bigarren txartel baliotsuena da. Bi bowers trump paloaren parte dira.

Esate baterako, klubak trumoi palo badira: kluben jostailua eskuineko bower (ahaltsuena) da, eta spades of Jack ezkerreko bower (bigarren ahaltsuena) da. Adibide honetan, hirugarren txartel indartsua izango litzateke klubaren gakoa.

konfigurazioa

Azkarra aukeratu dealer bat.

Jokalari bakoitzak bost karta eskaintzen ditu. Gainerako txartelak mahaiaren erdian behera begira daude. Goiko karta aktibatuta dago; Txartel honek, hasieran trumoi palo bat ezartzen du.

(Kontuan izan ohartarazpena: tradizio batzuek banatzaileek kartaz kanpoko txartelak atera dituzte: hiru aurkariari ezkerrean, bi bikotekideari, hiru aurkariari eskuinaldean, bi bere buruari, bi aurkariari ezkerrera, hiru bere bikoteari, bi aurkariari eskuinera, eta hiru berari.

Ezohiko sekuentzia da, baina eraginkorra da.)

Lehen eskaintza txanda

Jokalarien eskaintza, ez-dealer-ekin hasita, aurpegiko txartela palo gisa erabiltzen den ala ez. Jokalariak aukera hauek ditu:

Banatzaileak ez bada, "Agindu egiten dut", aurrezlea aurpegi-txartela jasotzea eta esku bat baztertzea aurrez aurre izatea ahalbidetzen du. Saltzaileak aukeratzen duen ala ez adierazten du, aurpegiko txartela palo bihurtuko da.

Bigarren lizitazio txanda

Bi jokalariek lizitazioen lehen txandan pasatzen badituzte, aurpegiko txartela aurpegira biratzen da eta bigarren lizitazioan gertatzen da.

Bigarren eskaintzari dagokionez, palo bat izeneko lehen jokalaria aukeratu du Trump. Jokalaririk ez badago, karta guztiak nahastu egiten dira eta hurrengo jokalaria eskua berria da.

(Oharra: jende askok bigarren txandan bidaltzen ez badu, kontzesionarioak trumoi palo bat izendatu beharko du, hau da, kontzesionarioak ez du lizitazioko bigarren txandan pasatzen).

Jokalari biribila aukeratzen duen jokalariak "maker" bezala ezagutzen da. Beste jokalaria "defendatzailea" da.

jokatzeko

Ez saltzaileari lehenengo eramaten zaion edozein txarteletik eskutik.

Jokalariak txartela behar bezala jokatuko du.

Hala ez bada, txartel bat erreproduzitu ahal izango dute. (Gogoratu bowers trump suiteko bi zati direla.)

Berunezko paloan jokatutako txartelik altuena trikimailu bat irabazten du, bat edo gehiago trumps jokatzen ez badira, kasu horretan trump txartela altuena trikimailu irabazten du.

Trikimailua irabazten duen jokalaria hurrengo trikimailura eramaten du.

puntuazio

Makerek puntu bat lortu du hiru trikimailu eta 2 puntutatik bost trikimailu hartzeko. Fabrikatzaileak hiru trikimailu hartzen ez baditu, "euchred" da, eta defendatzaileak 2 puntu lortu ditu.

irabazleak

10 puntu irabazten duen lehen jokalariak.